Need For Speed (2015)
Desarrolladora(s): Ghost Games
Distribuidora(s): Electronic
Arts
Plataforma(s): PlayStation 4
Xbox
One
PC
(Origin)
Fecha(s) de lanzamiento:
5-11-2015
Género(s): Videojuego de
carreras
Modos de juego: Un
jugador, multijugador
Formato(s): Electronic Arts
Need for Speed (2015) es el
vigésimo-primero y último videojuego de la saga Need for Speed, desarrollado
por Ghost Games y publicado por Electronic Arts. Esta disponible a partir del 5
de noviembre de 2015 para PlayStation 4, Xbox One y a principios de 2016 para
PC.
El juego es un reboot de la saga Need for
Speed, que trata de volver al clásico estilo de la era Underground (Need for
Speed: Underground, Need for Speed: Underground 2, Need for Speed: Underground
Rivals, Need for Speed: Most Wanted, Need for Speed: Carbon, Need for Speed:
ProStreet y Need for Speed: Undercover) (2003-2008), con carácterísticas como
el tuning, las persecuciones policiales y un modo historia con trama.
Descripción y localización
El Need for Speed cuenta con una interesante e innovadora jugabilidad que propone cinco formas diferentes de jugar: Velocidad, Estilo, Diseño, Banda y Forajido. Cada una estará relacionada con un icono de la conducción del mundo real, cinco héroes de la cultura automovilística que inspirarán al jugador a progresar, mejorar su reputación y convertirse en un icono definitivo de las carreras urbanas.
El juego se desarrollará en la
enorme ciudad ficticia de EE.UU., Ventura Bay (que abarca una ciudad, un
puerto, y varios cañones) y estará conformado por cinco historias únicas
entrelazadas entre sí, cargadas de acción y basadas en la jugabilidad,
asegurarán variedad y que las preferencias personales se vean satisfechas. El
jugador será protagonista en eventos de carreras a la máxima velocidad y
adrenalina (Velocidad); podrá conducir con estilo y demostrando maniobras
personales (Estilo); tendrá la posibilidad de modificar y personalizar cada
aspecto del vehículo hasta alcanzar la perfección (Diseño); competirá en
carreras grupales con el apoyo de sus amigos (Banda); y correrá en las clásicas
persecuciones policiales (Forajido).
Se contará con una
personalización de profundidad, la cultura del automóvil urbano auténtico, un
mundo abierto nocturno, y una trama envolvente.
Requiere conexión a internet
permanente incluso en modo de un jugador.
Personalización y Funcionamiento
Los coches pueden ser alterados con piezas de rendimiento a través de una selección de opciones sin precedentes para las configuraciones de tuneo.
· Motor
· Escape
· Inducción forzada
· Suspensión
· Transmisión
· Neumáticos
Tuneado
Cada vehículo se puede alterar aún más a través del tuneo para crear capacidades de rendimiento únicas y parámetros a medida afinar.
· Manejo de Estilo - Elige un
sesgo hacia el agarre o el del estilo Drift del manejo.
· Freno Drift - Alternar si es
posible para iniciar un Drift mientras el frenado.
· Presión de los neumáticos
delanteros - Elija un sesgo hacia más o menos presión.
· Presión de los neumáticos
traseros - Elija un sesgo hacia más o menos presión.
· Comportamiento - Elija un sesgo
hacia una respuesta de la dirección suelta o apretada.
· Diferencial - Elige un sesgo
hacia un diferencial bloqueado o abierto.
· Carga aerodinámica - Elige un
sesgo hacia una mayor o menor carga aerodinámica.
Visual
Los coches pueden ser modificables visualmente con partes del mercado de accesorios de la marca.
· Kits de Carrocería.
· Pintura.
· Fibra de Carbono.
· Escape de Sonido.
· Faros.
· Placas de Licencia.
· Luces traseras.
· Altura de la Carrocería.
· Llantas o Rines (Delantes y
traseras)
· Ventilación.
· Espejos laterales.
· Faldones laterales.
· Faldones delanteros.
· Alerones.
· Sistema de sonido.
Características
La mirada, el tono y el mundo real nivel de detalle de este título está siendo moldeada por la propia comunidad la cultura del automóvil de EA - Speedhunters. La colaboración es en lo que respecta a la investigación, la autenticidad y el desarrollo de la cultura del automóvil urbano del título con el pasado, el presente y las tendencias emergentes.
Otras fuentes clave para la
cultura del automóvil urbano del título incluyen Alexi Smith de Noriyaro, Lucas
Huxham de Maiham Media, Justin Fox del Zen Garaje, Antonio Alvendia de Motor
Mavens, y Brandon Leung de cuencos Ángeles.
Historia
Need for Speed (2015) permite al jugador construir su coche deseado a través profunda personalización visual y el rendimiento. Los cinco métodos diferentes de progresión permitirán cada jugador crear su propio camino único, que puede superponerse a través de múltiples historias, ya que se convierten en el icono de la final. Las historias del videojuego están inspiradas en los iconos estrellas del mundo real automovilístico y en cómo se expresan en las calles a diario:
Icono de Velocidad: Magnus Walker
colecciona y restaura clásicos Porsche 911; es conocido por conducir a alta
velocidad y te llevará a mejorar tu reputación a través de una conducción llena
de adrenalina.
Icono de Estilo: Ken Block se
destaca por su estilo agresivo al conducir, como lo exhibe en su serie de
Youtube GYMKHANA. Gana este reconocimiento dominando el arte de la precisión al
derrapar por las esquinas de las calles.
Icono de Diseño: Nakai-san es el
fundador de RAUH-Welt BEGRIFF (RWB), una compañía de tuning y personalización
reconocida mundialmente. Esmérate en crear tu coche personalizado a la
perfección para lograr impresionarlo.
Icono de Banda: Risky Devil son
un célebre equipo urbano de drift. Estos chicos son los reyes dominando la
conducción a proximidad. Conduce en grupo manteniendo el control a centímetros
de distancia del caos.
Icono de Forajido: Morohoshi-san
es un tipo al que no le importa lo que digan de él; hace lo que quiere. Es habitual
verle por las calles al volante de su coche personalizado. Arriésgalo todo al
llamar su atención mientras juegas con la policía y escapas de ella.
Personajes
Spike: Es un corredor callejero,
miembro del Icono de Velocidad de Magnus Walker.
Emanuel (Manu): Es un corredor
callejero, miembro del Icono de Estilo de Ken Block.
Amy: Es una corredora calllejera,
miembro del Icono de Diseño de Nakai-san.
Robyn: Es una corredora
callejera, miembro del Icono de Banda: del grupo de Risky Devil.
Melissa: Es una corredora
callejera, del videojuego Need for Speed: Underground.
Eddie: Es un corredor callejero,
del videojuego Need for Speed: Underground.
Coches